노력과 삽질 퇴적물
1. UI & 구현 보금자리 :: [ NGUI ] ScrollView 만들기> 리스트뷰&테이블에 대한 차이점도 설명.> 비교적 최신 버전 미래를 향해서 :: 'Programming/Unity 2D' 카테고리의 글 목록 2. 개발팁 To be a programmer... :: 유니티 작업에 대한 50 팁 (모범 사례) 50 Tips for Working with Unity (Best Practices) 3. 최적화 [데브루키/141206 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리[160404] 유니티 apk 용량 줄이기Unity3D :: 게임 최적화 기법 - VallistA 기타. 변경이력 일자 변경이력 2016-08-17 초안
다음과 같은 상황에 활용해볼만한 예시입니다.> 홈버튼/파워버튼 사용시 앱종료 같은 추가 동작을 구현> 슬립모드->액티비티 실행 & (화면on상태에서)액티비티 실행같은 변수작용 액티비티 라이프 사이클에 포함되는 함수들에 로그를 찍어보면 아래와 같은 실행순서가 됩니다. 슬립모드->액티비 실행 (화면이 켜진상태에서)액티비티 실행 OnCreateOnStartOnResumeOnPauseOnStop//액티비티 출력처리 완료. (홈버튼)OnRestartOnStart OnResumeOnPauseOnStop OnCreateOnStartOnResume//액티비티 출력처리 완료. (홈버튼)OnPauseOnStop (OnDestroy)로그상 OnRestart, OnStart등에서 추가적으로 플래그값을 조절하면 좀더 다양한 제..
123456789using System;using Android.Util; ... ... ...Console.WriteLine("[Console.WriteLine]");Log.Debug("Log.Debug", "000");Log.Info("Log.Info", "111");Log.Warn("Log.Warn", "222");Log.Error("Log.Error", "333");cs 06-08 09:13:02.755 I/mono-stdout(22963): [Console.WriteLine][Console.WriteLine]06-08 09:13:02.765 D/Log.Debug(22963): 00006-08 09:13:02.765 I/Log.Info(22963): 11106-08 09:13:02.765 W/Lo..
* 개인 프로젝트와 병행한 포스팅이라 폴더명등에 모자이크 처리가 존재합니다.* 비쥬얼 스튜디오 2015&윈도우7 기준입니다. 크로스 플랫폼: Xamarin(자마린) 앱 개발 (1)크로스 플랫폼: Xamarin(자마린) 앱 개발 (2)크로스 플랫폼: 자마린 설치 번외, VS2017 0. 필요한 파일 파일명 예시 경로 Visual Studio Community [#] (설치 기본경로) ADT (NDK 플러그인) (해당사항 없음) Android용 에뮬레이터 (해당사항 없음) > 윈도우7&OS X, Xamarin Android Player> 상위 OS, Visual Studio Emulator for Android JDK C:\Java\jdk1.8.0_60 > 개발용 환경변수 설정(Path 설정) 참조. and..
0. 필요한 파일 파일명 예시 경로 NGUI 2.0.7c (free version) [#] (해당사항 없음) 유니티(5.3.1f1) (설치 기본경로) Just note that in order to use it for professional purposes you must fall under the same conditions as Unity Free: “free version may not be licensed by a commercial entity with annual gross revenues (based on fiscal year) in excess of US$100,000, or by an educational, non-profit or government entity with an annua..
* Unity 5.3.1f1 기준으로 작성됐습니다.* 이클립스 기준입니다. 0. 필요한 파일 파일명 예시 경로 classes.jar(아래의 경로들에서 찾을수 있습니다.) (...Unity설치경로...)\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes (...Unity설치경로...)\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\il2cpp\Release\Classes (...Unity설치경로...)\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\il2cpp\Development\Classes (...Unity설치경로...)\E..
0. 필요한 파일 파일명 예시 경로 GoogleMobileAds.unitypackage [#] (해당사항 없음) android-sdk C:\android-sdk-windows 1. 애드몹 가입 및 광고 ID생성 참조: 안드로이드: 구글 애드몹, 1. 애드몹 가입 및 광고 ID생성 2. 유니티, import 3. 유니티, 구현 * 마켓에서 'Device ID'로 검색하면 디바이스 아이디 검출앱이 꽤 많습니다. 물론 이미 알고 있는 경우 생략 가능합니다. 1) 스크립트, 배너12345678910111213141516171819202122232425... ... ...using GoogleMobileAds.Api; public class SampleHandler : MonoBehaviour{ private B..