노력과 삽질 퇴적물
1. 정의와 이해 ① 정의HumanComputer = 작업의 기반이 되는 시스템을 말하기도 함.Interaction(or Interface) = 의사소통, 사용방법 -> 사용자(사람)가 컴퓨터를 가지고 작업하면서 보다 편하고 효율적이게 하는것을 고려하고 이에 맞게 활용&적용하는 분야라고 할수 있다.-> 작업을 하는데 있어 사람이 시스템에 맞추는게 아니라 시스템을 사람에게 맞춘다고 볼수도 있다.(시스템으로서 인간을 이해하고 반응하는 궁극점) -> 컴퓨터 그래픽, 운영 체제, human factors, 인간 공학, 산업 공학, 인지 심리학, 그리고 컴퓨터 과학등을 아우르는 융합학문 ② ACM SIGCHI가 예측한 미래 HCI편재커뮤니케이션 (ubiquitous communication)컴퓨터 그래픽의 보편화..
* 라스무센이 정리한 방식을 쉽게 말하자면, 숙련도와 작업의 연관성이라고 할수 있다. 1. 지식베이스(Knowledge-based or Analytical Behavior) ① 초보자의 작업 및 행동 단계 ② 분석적인 행위: 인지-> 해석-> 사고 및 결정->행동 ③ 상황이나 자극에 대해서 적절한 규칙이나 정보가 없기때문에 '0'에서 시작한다. -> 예: 라면을 끓여먹으려고 하는데, 여태까지 물조차 끓여본적이 없는 초등학생이라고 가정해보자. 라면 한 그릇(목적)을 위해서는 물의 양(목표1)을 맞추고, 가스레인지를 켜서(목표2) 끓여내는 시간 지키기(목표3)등등. 아는게 전혀 없어서 각 과정마다 설명문을 읽고 시행착오를 거친후에 라면을 먹을수 있다. 2. 규칙베이스(Rule-based or Intuitiv..