노력과 삽질 퇴적물
* Unity3D 5.3.1f1 기준으로 작성됐습니다.* 다른버전을 원하시면 유니티 아카이브에서 찾을수 있습니다. [#링크] * 해당 포스트는 입문자용으로 최소한의 내용으로 구성했기 때문에 난이도가 올라가는 부분은 생략했습니다. 유니티: 입문 및 기초(1)유니티: 입문 및 기초(2) 0. 프로젝트 구성 이후의 예시등은 아래의 캡쳐기준입니다. * 프로젝트 파일 용량을 줄이려면 (프로젝트명)\Library\ShaderCache내에 있는 폴더를 다 지워도 괜찮지만 (프로젝트명)\\Library\metadata에 있는걸 삭제시 프로젝트 자체를 열지 못하게 됩니다. 1. 카메라 1) 2D와 3D 전환오브젝트 배치보다 순서가 앞서는 이유는 화면상 보이는 방식이 다르기때문입니다.2D게임을 의도했어도 카메라가 3D기준..
* Unity3D 5.3.1f1 기준으로 작성됐습니다.* 다른버전을 원하시면 유니티 아카이브에서 찾을수 있습니다. [#링크] * 해당 포스트는 입문자용으로 최소한의 내용으로 구성했기 때문에 난이도가 올라가는 부분은 생략했습니다. 유니티: 입문 및 기초(1)유니티: 입문 및 기초(2) 0. 설치 및 빌드 관련 ① 다운로드 ② 라이센스 선택 무료판은 PC판으로만 빌드가 가능하고, 모바일로 빌드가 되지 않는다고 한다. PERSONAL EDITON PROFESSIONAL EDITION 무료버전 유료버전 1. 프로젝트 생성/불러오기 1) 생성중앙의 New project나 상단의 NEW를 누릅니다.프로젝트명을 입력하면,아래 경로(Location) 하위폴더로 생성이 됩니다.예. D:\Projects-Unity3D\s..
0. 필요한 파일 파일명예시 경로 가상머신 [#vmPlayer6_다운로드] C:\Program Files\VMware\VMware Player android-x86 iso [#다운로드] (해당사항 없음) 1. 안드로이드 설치 참고자료. Install Android on PC through vmware player - YouTubeInstalling Android x86 4.0 in Vmware Player | WWWalter 기타. 변경이력 일자변경이력2014-11-23 초안
* 해당 포스트는 adMobSDK.jar없이 최신 '구글 플레이 라이브러리'로 구글 애드몹(google adMob)을 구현한 예제입니다. 0. 필요한 파일 파일명 예시 경로 이클립스 [#] C:\eclipse (Kepler, Luna. 2가지로 테스트 해본결과 상관은 없습니다.) ADT [#] C:\android-sdk-windows * JDK 1.6rhk 1.7으로도 정상작동하는거 확인했습니다. 1. 애드몹 가입 및 광고 ID생성 구글 [#애드몹, 한국어 페이지] 2. 이큽립스 세팅 Android SDK Manager를 통해Android SDK Build-tools와 Google Play services를 아래와 같이 최신버전으로 맞춰줍니다. !!!주의사항!!!General>Existing Projec..
이클립스등으로 APK를 만들때 서명처리가 다 됐지만,보안 라이브러리때문에 만들어진 APK에 별도로 서명과정을 해야 할 경우 수동으로 서명처리(혹은 셀프서명)를 해줘야 합니다. 0. 필요한 파일 파일명 예시 경로 *.p12 ..\self_sign (해당파일없이 *.keystore파일이 있으면 불필요) TEST.apk ..\self_sign openssl-for-windows C:\SDK_archive\openssl-0.9.8k_WIN32 keytool.exe C:\Java\jdk1.6.0_45\bin jarsigner.exe C:\Java\jdk1.6.0_45\bin zipalign.exe & mgwz.dll C:\android-sdk-windows\tools 1. p12파일을 keystore로 변환(p1..
0. 필요한 파일 파일명 예시 경로 JDK(Java Developement Kit) SE C:\Java\jdk1.7 이클립스 C:\eclipse 안드로이드 android-sdk C:\android-sdk-windows 안드로이드 개발 툴킷(ADT) (이큽립스 플러그인) 플래시 빌더 C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.6 FlashRuntimeExtensions.jar(xocode에서는 FlashRuntimeExtension.h) (이클립스 프로젝트)\lib\FlashRuntimeExtensions.jar (4.6기준으로 C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\sdks\4.6.0\lib\android에서 찾아볼수 있습..
안드로이드 자체에 기본 탭뷰가 있긴 하지만, 탭뷰 버튼에 추가적인 기능을 넣는게 어렵거나 제약이 많습니다.버튼과 수평 스크롤을 이용한 수동적인 탭뷰로 구현할수도 있겠지만,탭뷰의 특성중 '선택중인 버튼 색상 변화'에서 손이 더 가게 되죠. 알려드릴 방법은 XML을 이용해 JAVA코드에서 별도로 터치된 버튼에 맞게 색상이 바뀌게 코드를 작성할 필요가 없습니다. 0. 예시 환경 IDE ADT (Build: v22.2.1-833290) 안드로이드 SDK adt-bundle-windows-x86-20130917.zip android:minSdkVersion 10 Android SDK Build-tools 16 1. 구현 ① res/drawable/tab_button.xml-> 터치입력 상태 fa ② res/lay..