노력과 삽질 퇴적물
구조체 //struct 태그명 struct tag_name { //구조체 멤버 선언만. 구조체내 초기값 설정불가 자료형 변수명1; 자료형 변수명2; ...; }; tag_name 변수명; //멤버; ptr_ps->foot = 260; ptr_ps->run_50m_speed = 10.2; strcpy(ptr_ps->anguage, "Korean"); strcpy(ptr_ps->eyes, "brown"); strcpy(ptr_ps->skin, "yellow"); strcpy(ptr_ps->country, "Korea"); * typdef로 구조체명(태그명) 재정의 방법1. 방법2. //struct 태그명 typedef struct human { //구조체 멤버 선언 ...; ...; }new_태그명; //s..
포인터. ① 일반 포인터 &일반_변수명 = 일반_변수명; *포인터_변수명 = &일반_변수명; 일반_변수명 == *포인터_변수명 == 내용물&일반_변수명 == 포인터_변수명 == 주소값 주소값 참조값 &arr[row][col] arr[row] + col *arr + n //[*]는 간접연산자 //n = row + col *(arr[row] + col) *(*arr + n) *(*(arr + row) + col) (*(arr + row))[col] //n = row + col ② 구조체 포인터 구조체 참조 인수 구조체 포인터 인수 반환타입 함수명(구조체명 &태그명) { ... 태그명.멤버1; 태그명.멤버2; ... } 반환타입 함수명(구조체명 *태그명) { ... 태그명->멤버1; //화살표 연산자 태그명-..
환경: Visual Studio 2008 32비트 설명: rc.exe을(를) 생성하는 동안 오류가 발생했습니다. 기타: 빌드중 발생한 오류 PC포맷후, 컴파일러와 DX_SDK를 설치하고 예제를 처음 컴파일하던중 발생. 해결법. ① Windows SDK for Windows Server 2008 and .NET Framework 3.5를 설치. ② 도구-옵션에서 포함파일추가. C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.1\Samples\Multimedia\DirectShow\BaseClasses C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.1\Samples\Multimedia\DirectShow\Common C:\Program Files\M..
비쥬얼 스튜디오 2008 새 프로젝트와 솔루션 C/C++은 시작할때, 콘솔창으로 하니깐 '콘솔응용프로그램'을 선택 API나 DX처럼 본격적인거 할게 아니라, '콘솔응요프로그램' 으로 되어 있고, '빈프로젝트'로 해서 처음부터 제공되는 헤더같은거 없게 함.
FlashDevelop(이하, 플래시 디벨롭)에서 액션스크립트3.0으로 과제를 하는데, 콤보박스가 필요한데 fl클래스가 없더군요. SWC파일을 연동하면 된다고 했는데, 환경설정에서 SWC파일경로를 잡거나 했는데도 안 되어서 죽을 맛이였습니다. 플래시 디벨롭이 다른 플래시 개발도구들에 비해 자료도 적고, 기존으로 자료들의 설명은 CS3.X인지 실제로 해보면 인터페이스가 달라서 얼마나 헤맸는지 모르겠습니다. 이거때문에 3~5일정도 골머리 앓았습니다. * 사용한 개발도구 FlashDevelop(플래시 디벨롭) 3.3.4 RTM (R1744) Adobe Flash Professional CS5.5 (한국어판) 1단계. Adobe Flash Professional CS5.5에서 플래시문서, SWC제작하기 ① 새 ..
http://vooo83.tistory.com/8 Flash 라이브러리 객체에 동적으로 접근할 수 있는 SWC 파일 생성 방법 http://user.chol.com/~cutekit/wiki/index.php/FlashDevelop 에디터 폰트 변경 방법 FlashDevelop에서 'fl.'으로 시작되는 UIComponent 사용할 때 auto completion 되게 하고, build 되게 하려면. AIR용 클래스를 FlashDevelop에서 사용하려면. FlashDevelop을 여러 개 실행하기 http://chumbal.tistory.com/20 FlashDevelop을 이용한 플래시 개발 환경 -> 중요! swc 연동법 http://ko.w3support.net/index.php?db=so&id=1..
이해하기 ActionScript 3.0을 알자! Java 5.0 과 ActionScript 3.0과 비교하기 ActionScript 3.0(액션스크립트 3.0) 한글 메뉴얼 최적화. Adobe Flash Platform * Adobe Flash Platform의 성능 최적화플래시 프렌드 :: 플래시 강좌 (최적화 관련) - 60개 이상[Flex, ActionScript 3] ActionScript 계산 속도 최적화 방법 -지돌스타 - 쿠키랩 블로그-ActionScript 3.0과 Flex 최적화 방법 : 네이버 블로그 Some ActionScript 3.0 Optimizations20 Tips to Optimize your ActionScript: AS, ActionScript, AS3, Optimiza..