노력과 삽질 퇴적물
개념 ① 독립된 컴퓨터들의 집합이나, 사용자(end-user)입장에서는 1개의 시스템으로 인식되는 구조를 가진 시스템이다. NW를 통신선로로 사용하기때문에 다수의 컴퓨터나 DB를 하나의 시스템처럼 활용할수 있도록 제공하는 시스템. 메시지에 기반한 통신을 사용한다. -> 메모리나 클럭 공유는 없다. -> N대의 컴퓨터들이 1개처럼 보임. -> 점묘화는 가까이서 보면, 일반적인 관람에서는 하나의 면으로 보이는것처럼 -> 첩보영화나 SF물등에서 다수의 PC를 여러대 연결시켜서 슈퍼컴퓨터 대용품으로 쓰는것과 같다. ② 장점 -> economics(경제성) : mainframe보다는 저렴. -> performance(성능) : mainframe보다는 높은 성능. -> reliability(신뢰성) : 시스템 일부..
변수에 사용되는 자료형과 그에 대응되는 변화명세들%와 기호사이에 양의 정수를 입력하면, 출력시 해당숫자만큼 들여쓰기식으로 출력. 0.n은 부동소수형 변환에 해당되는데, 해당숫자 소수점자리까지 출력. 8bit = 1byte 자료형 byte 분류. 범위 %c % % char signed char unsigned char 1 1 1 문자형. 문자형. 문자형. -128(-2⁷) ~ 127(2⁷-1) -128(-2⁷) ~ 127() 0 ~ 255(2⁸-1) %d %d % %u %ld %ld % [signed] short [int] unsigned short [int] [signed] [int] unsigned [int] [signed] long [int] long int unsigned long [int] 2 2..
관용적으로 실행중인 프로그램을 일컫으며 program의 code와 동일하다. 프로그램 그 자체는 프로세스가 아니다. 프로그램은 실행파일처럼 수동형(passive)이고, 프로세스는 실행할 명령어를 지정하는 프로그램 카운더와 연관된 자원의 집합을 가진 능동형(active)이다. Process = 프로세스 스택 + 데이터 섹션 + 힙 = threads(2개 이상) + address space(1개) = 프로그램이 실행되서 메모리에 적재될때 Process != program != code + (passive)data 참고. 스택,Stack = 함수의 매개변수, 복귀주소, 지역변수같은 일시적인 자료가 할당되는곳으로 함수 call, return등에 사용. 데이터 섹션 = 전역변수를 기록 힙, Heap = 프로세스 ..
1. nCmdShow BOOL ShowWindow ( hWnd, nCmdShow ) ; nCmdShow는 윈도우 출력을 지정하는데, 다음과 같은 매크로 상수들이 있다. 매크로 상수 의미 SW_HIDE 윈도우를 숨긴다. SW_MINIMIZE 윈도우 최소화 + 비활성 SW_RESTORE 윈도우 활성 SW_SHOW 윈도우 활성후 보여준다. SW_SHOWNORMAL 윈도우 활성후 보여준다. 2. 메시지 관련 매크로 상수 windows.h에 정의되어있다. 메시지 매크로 상수 의미 WM_QUIT 프로그램을 끝낼때 나오는 메시지. WM_LBUTTONDOWN 마우스 좌클릭 이벤트 관련. WM_KETDOWN 키보드 키를 눌렀을때의 이벤트 관련 WM_CHAR 키보드 입력시의 이벤트 관련 WM_PAINT 화면을 다시 그린다..
포탈사이트 번역기. 구글 http://www.google.co.kr/language_tools?hl=ko 야후 바벨피쉬 http://kr.babelfish.yahoo.com/ 알타비스타 http://babel.altavista.com/translate.dyn 한영번역용. CNENEWS.NET http://ns.cnenews.net/ek-web/cgi-bin/sentTrans-ek icanread http://www.icanread.co.kr/ektran/ektran.html
놀이 '놀이'란? ->생존에관계되는활동을 제외하고 ‘일’과 대립하는 개념을가진활동. ->일상적인 삶의 바깥에 있다. ->심각하지 않고 자발적으로 참여해서 재미를 느낀다. 놀이 자유로운 활동 : 놀이의 참여자는 자유의지로 참여한다. 강요당하면, '유쾌한 즐거움'을 잃어버린다. 분리된 활동 : 처음부터 정해진 명확핚 공간과 시간의 범위 내로 한정됨. 확정되어 있지 않은 활동 : 게임의 전개와 결과가 미지수미리 결정되지 않는다. 비생산적인 홗동 : 재화도 부도 어떠한 새로운 요소도 만들어내지 않는다. (게임전과 후에 수입이 들어오는건 없다.) 규칙이 있는 활동 : 약속에 따르는 활동이다. 활동에 참여한다는것은 규칙을 따른다는 전제이다. 허구적인 홗동 : 현실과 달리, 이차원적이거나 비현실이라는 특수한 의식을 ..
http://processing.org/ 1. 다운로드 http://processing.org/download/ 에서 플랫폼에 맞게 다운로드 한다. 해당 컴파일러같은 경우, 이클립스처럼 무설치입니다. 프레젠테이션에서 실수로 안 가져와도 그 자리에서 잠시 다운받아서 쓰기도 한다고도 하네요. 참고로 안드로이드용인 *.apk로 export할려면, 2.0이상으로 다운받아야 합니다. 다운받은 꾸러미는 그냥 압축해제해서 processing.exe를 실행하면 됩니다. 2. 프로그래밍 & 레퍼런스 E-북 * 주의할것들. main()함수 없음. JAVA문법 준수. 제어연산, 논리연산은 C/C++, JAVA등과 동일. setup()과 draw()는 세트로 사용해야 한다. setup()은 윈도우크기등 정적인 처리. draw..