노력과 삽질 퇴적물
1. 브라우저 (F8) * Packs(팩): 브라우저상, 클릭시 악기음 확인가능. 스탭시퀀서에서 연주가능. * Generators(제네레이터): 브라우저상, 클릭시 악기음 블가. 스탭시퀀서에서 연주가능. 2. 스탭시퀀서 (F6) 악기명(영문)에서 왼쪽에 있는 아이콘3개중, 1번쨰 아이콘, 초록색불 = 음량 On/Off 2번쨰 아이콘, 패널 = 소리의 방향조절, 헤드폰등에서 왼쪽/오른쪽으로 조절. 3번쨰 아이콘, 패널 = 해당 악기의 음량 조절. 2-1. 피아노롤 스탭시퀀서에서 악기명이나 악기명 옆 길쭉한 마크(|)를 누르고 F7키를 누르면 '피아노 롤'로 편집가능. 만약... 편곡같은걸 할려고 원곡악보를 입력한다면... 진짜 노가다다. 마디가 헷갈린다. 이럴바에 MuseScore로 코드입력한걸 midi파..
눈높이 백과: http://d-newdle.edupia.com/xmlView.aspx?xmldid=21792 퍼니펑키: http://blog.naver.com/funky_dr http://jesuside.com.ne.kr/0232.htm
1. 사람눈의 특징 ⑴눈의 구조: '보기'라는 동작에서 눈이 수행하는 행동은 아래의 2가지 ①To recognize details of a scene (the spatial resolution of the scene) ②To recognize changes in a scene (the temporal resolution of a scene) -> ㅁㅁ을 본다 = 원래장면의 요소요소 - 지금 장면의 요소요소 = 요소의 변화 ⑵망막: 수정체를 통해 들어온 빛이 망막에서 상이 맺힘. ①원추체(cone) 시세포: 색채판별. 약 120*10^6개 -> RGB값에서 G>R>B순으로 예민하게 감지할수 있다. ②간상체(rod) 시세포: 명암판별. 약 8*10^6개 -> 세포의 분포상, 색상보다는 빛의 감광을 더 예민하..
1. 멀티미디어란? -> 텍스트, 이미지등의 전혀 다른 여러 가지 (multi-) 매체 (media)의 혼합 2. 멀티미디어 종류 멀티미디어의 종류 = {사운드, 비디오, 애니메이션, 사진, 텍스트, 그래픽스} 시간기반-> t변화량에 따라 인지 및 출력되는 내용이 달라짐. 공간기반-> 어느 위치를 보는가에 따라 다른것이 인지. ① 사운드 -> Hz = 파동주기 개수 / 1초 -> 고주파 = 헤르츠값이 높다. = 높은 음. ② 비디오 -> 연속되는 영상으로 정보량이 많다. -> 단위: FPS, 초당 프레임률 -> 15FPS 정도는 되어야 연속된 동작으로 인식. ③ 애니메이션 -> 연속되는 이미지들 ④ 이미지 -> BitMap(BMP, 무손실압축)방식으로 저장. -> 각 픽셀별로 정보를 저장. ⑤ 텍스트 -..
높은 음자리표(오른손), 가온 도 == C5 낮은 음자리표(왼손), 가온 도 == C4 참고