DirectX 9를 이용한 3D GAME 프로그래밍 입문(용책) DirectX 실시간 렌더링 실전 테크닉(절판) 3D 게임 프로그래밍(해골책) DirectX9 셰이더 프로그래밍 Real-Time Rendering (3/E)(Tomas Akenine-Molle)