노력과 삽질 퇴적물
개인적으로 크레용 신텍스 하이라이터를 쓰고 싶었지만 현재 자료가 없어서 아쉬운대로다른 신텍스 하이라이터를 다루도록 하겠습니다.github.com에도 공개된걸 보면 추후에도 개발되면서 국내권에도 사용자가 늘지 않을까 싶군요. 0. 필요한 파일 & 예시경로 * [다운로드]공식 페이지 해당 플러그인 파일을 압축해제 하면 가짓수가 제법 많습니다. 이중 styles, scripts폴더내 파일들을 전부다 아래와 같은 경로에 업로드 시킵니다. 플러그인 파일들이 sh로 시작하기때문에 나중에라도 sh~.js나 sh~.css들을 삭제해도 되지 않을까 싶었는데... 해당 하이라이터 플러그인으로 처리한 포스팅내 소스코드 레이아웃이 깨질것 같네요. 1. HTML/CSS 편집 위의 캡쳐처럼라는 태그밑에다가 아래와 같은 태그들을 ..
구글에 'TortoiseSVN으로 commit하기'로 검색하면 'TortoiseSVN 초보자 가이드'라는 웹문서가 있습니다.목차와 사용법에 대한 설명들을 보면굉장히 완성도가 높아 추천드리는 자료입니다.그리고 좋은 자료를 문서화 해서 공유해준 광운대학교 학부생에게 감사합니다. 매뉴얼. 브렌치 사용하기.(Branch사용하기)구차니의 잡동사니 모음 :: SVN 에서 switch / branch 사용하기
놀이 '놀이'란? ->생존에관계되는활동을 제외하고 ‘일’과 대립하는 개념을가진활동. ->일상적인 삶의 바깥에 있다. ->심각하지 않고 자발적으로 참여해서 재미를 느낀다. 놀이 자유로운 활동 : 놀이의 참여자는 자유의지로 참여한다. 강요당하면, '유쾌한 즐거움'을 잃어버린다. 분리된 활동 : 처음부터 정해진 명확핚 공간과 시간의 범위 내로 한정됨. 확정되어 있지 않은 활동 : 게임의 전개와 결과가 미지수미리 결정되지 않는다. 비생산적인 홗동 : 재화도 부도 어떠한 새로운 요소도 만들어내지 않는다. (게임전과 후에 수입이 들어오는건 없다.) 규칙이 있는 활동 : 약속에 따르는 활동이다. 활동에 참여한다는것은 규칙을 따른다는 전제이다. 허구적인 홗동 : 현실과 달리, 이차원적이거나 비현실이라는 특수한 의식을 ..
게임 시나리오 개론(김종혁 지음)같은 몇몇 이론서적을 참조해서 작성했습니다. 옛날 자료를 다시 올린겁니다. Ⅰ. 아케이드 장르 (ARCADE GENRE) 아케이드는 오락실에서 자주 볼수 있는 게임으로 [액션,슈팅,퍼즐,퀴즈]등 키 조작이 간단하고 단순한 기술로 이루어진 게임들. 본래 아케이드는 '지붕이 있는 상점가'등의 뜻으로 대형상점가, 대형 업소용 게임장을 지칭. 이것이 업소용 게임의 총칭으로 쓰이다가 국내 PC게임 산업이 발전하기 시작한 초기에 게임잡지나 게임개발사 그리고 개발자들이 개념없이 [액션,슈팅,퍼즐,보드식 퍼즐]장르를 구분없이 어는 순간에 통칭되고 있다. (1)아케이드 장르의 세부 분류 액션(ACTION) - 종스크롤 횡스크롤 다방향스크롤 대전 격투 1인칭 3인칭 슈팅(SHOOTING) ..