노력과 삽질 퇴적물
* 개발환경: FlashDevelop 3.3.4 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; /** * @author MTG */ public class hello extends Sprite { trace("Hello_World_1"); //
* 작성기준: FlashDevelop 3.3.4 액션스크립트용 프로젝트를 할려면? 1. 새프로젝트 생성 2. AS3 Project로 선택 경로나 프로젝트명은...사용자_정의 3. 소스코드와 빌드 [F8]프로젝트 빌드: 톱니바퀴 아이콘 [F5]출력물 실행: 실행 아이콘(▶)
root@desktop:/usr/local# lsarm-linux boa-0.94.12.tar.gz games info man sbin srcbin etc include lib pxa255 shareroot@desktop:/usr/local# tar xvfz boa-0.94.13.tar.gzroot@desktop:/usr/local/boa-0.94.13/src# vim Makefile...CC = arm-linux-gccCPP = arm-linux-gcc...root@desktop:/usr/local/boa-0.94.13/src# vim defines.h...(:set nu COMMAND) 27 /***** Change this, or use -c on the command line to specify ..
유형 01: main() main() //인수생략 { ... //반환값 생략 } 유형 02: void main() void main() //인수생략 { ... //반환값 생략: void형 main()이기도 하고. } 유형 03: int main() int main() //인수생략 { ... return int 0; //반환값 } 유형 04: int main(int argc, char *argv[]) int main(int argc, char *argv[]) { ... return int 0; //반환값. 정상적인 함수종료시 0이 반환값. }
-> 함수인자에는 변수만이 아닌 배열/함수도 가능. #include using namespace std; /****************************************** 함수원형 선언 *****************************************/ /*************************************************************************************************/ //반환값유형 함수명 (인자1_자료유형 인자1_변수명, 인자2_자료유형 인자2_변수명, ...); int function_1(int in_a, int in_b); // 인수O, 반환값Ovoid function_2(float in_c); // 인수O, 반환값X..
클래스 속성종류. private 같은 클래스에서 접근가능 protected 같은 클래스 및 파생 클래스에서 접근가능 public 모든 위치에서 접근가능 static 클래스의 인스턴스가 아니라 클래스에 속하도록 지정. 클래스와 인스턴스 1. 클래스: *.as에 명시되어야 한다. 2. 파일명 == 클래스 명 3. package { class ... ... ... } 4. CS3부터 *.as내에 package 1개만. -> 패키지가 추가적으로 필요하면 몇 개의 파일로 만들어야 함. -> 패키지내에 몇개의 클래스를 넣을수 없어서, 패키지 외부에 배치 5. 클래스 사용법. var 인스턴스명:클래스명 = new 클래스명(); //방법1 var 인스턴스명:클래스명 = new 클래스명; //방법2 6. 인스턴스 사용법..
as break casecatchclassconstcontinue defaultdeletedodynamic eachelseextends falsefinalfinallyforfunction get ifimplements importininclude instanceofinterface internal is namespacenativenewnull override packageprivateprotected public return setstaticsuperswitch thisthrowtotruetrytypeof usevarvoid whilewith