노력과 삽질 퇴적물
[이미지 출처: Data Structures Explained] 목차 파트 1 기본 용어 및 개념 > 추상화, 성능 등등. 배열 스택 큐 파트 2 연결 리스트 > 기본 개념 > 단순 연결 리스트 > 단순 원형 연결 리스트 > 이중 연결 리스트 이진 트리 > 기본 개념 > 형태 > 연산 파트 3 그래프 > 기본 개념 > 기술하기 > 탐색 > 최소 신장 트리: 프림, 크루스컬, 솔린 힙 > 기본 개념 > 형태 > 연산 파트 4 선택 트리 > 승자 트리, 패자 트리 숲 BS 트리 > 탐색, 삽입, 삭제 BS변형 > Splay, AVL, BB 멀티웨이 탐색 트리 ① > m원, B, B*, B+ 멀티웨이 탐색 트리 ② > 2-3 트리, 2-3-4 트리, 레드 블랙 트리 마치며. * 참조 서적중 초판이 1994년 ..
[이미지 출처: Data Structures Explained] 목차 파트 1 기본 용어 및 개념 > 추상화, 성능 등등. 배열 스택 큐 파트 2 연결 리스트 > 기본 개념 > 단순 연결 리스트 > 단순 원형 연결 리스트 > 이중 연결 리스트 이진 트리 > 기본 개념 > 형태 > 연산 파트 3 그래프 > 기본 개념 > 기술하기 > 탐색 > 최소 신장 트리: 프림, 크루스컬, 솔린 힙 > 기본 개념 > 형태 > 연산 파트 4 선택 트리 > 승자 트리, 패자 트리 숲 BS 트리 > 탐색, 삽입, 삭제 BS변형 > Splay, AVL, BB 멀티웨이 탐색 트리 ① > m원, B, B*, B+ 멀티웨이 탐색 트리 ② > 2-3 트리, 2-3-4 트리, 레드 블랙 트리 마치며. * 참조 서적중 초판이 1994년 ..
[출처: Data Structures Explained] 목차 파트 1 기본 용어 및 개념 > 추상화, 성능 등등. 배열 스택 큐 파트 2 연결 리스트 > 기본 개념 > 단순 연결 리스트 > 단순 원형 연결 리스트 > 이중 연결 리스트 이진 트리 > 기본 개념 > 형태 > 연산 파트 3 그래프 > 기본 개념 > 기술하기 > 탐색 > 최소 신장 트리: 프림, 크루스컬, 솔린 힙 > 기본 개념 > 형태 > 연산 파트 4 선택 트리 > 승자 트리, 패자 트리 숲 BS 트리 > 탐색, 삽입, 삭제 BS변형 > Splay, AVL, BB 멀티웨이 탐색 트리 ① > m원, B, B*, B+ 멀티웨이 탐색 트리 ② > 2-3 트리, 2-3-4 트리, 레드 블랙 트리 마치며. * 참조 서적에 초판이 1994년 이고 2..
목차 파트1. 시작하기 기초 > 키워드와 식별자 > 자료형, 변수 > 연산자 > 자료형 캐스팅 > 배열 제어문 함수 포인터와 참조 파트2. 클래스와 상속 > 기본 요소 > 상속: 액세스 지시어, 가시성의 상속, 가상함수 > 라이프 사이클로 본 생성자&소멸자 > friend키워드 > 다중상속 생성자 종류 > 복사 생성자 > 이동 생성자 > 위임 생성자 연산자 다중정의(오버로딩) 업 캐스팅&다운 캐스팅 파트3. 템플릿 예외처리 > try-catch > throw와 exception클래스 > noexcept 함수 * 해당 포스팅은 JAVA혹은 파이썬처럼 C기반과 직결되지는 않는 언어에 익숙한 상태로 진행되는터라 과감히 생략하고 넘기는 부분이 존재합니다. * 일반적인 강의형 포스팅이라기보다는 개인적인 노트정리여..
목차 파트1. 시작하기 기초 > 키워드와 식별자 > 자료형, 변수 > 연산자 > 자료형 캐스팅 > 배열 제어문 함수 포인터와 참조 파트2. 클래스와 상속 > 기본 요소 > 상속: 액세스 지시어, 가시성의 상속, 가상함수 > 라이프 사이클로 본 생성자&소멸자 > friend키워드 > 다중상속 생성자 종류 > 복사 생성자 > 이동 생성자 > 위임 생성자 연산자 다중정의(오버로딩) 업 캐스팅&다운 캐스팅 파트3. 템플릿 예외처리 * 해당 포스팅은 JAVA혹은 파이썬처럼 C기반과 직결되지는 않는 언어에 익숙한 상태로 진행되는터라 과감히 생략하고 넘기는 부분이 존재합니다. * 일반적인 강의형 포스팅이라기보다는 개인적인 노트정리여서 보조 설명이나 자체적인 언어(?)로 해석/재구성한 부분은 밑줄을 포함한 이탤릭체 혹..
목차 파트1. 시작하기 기초 > 키워드와 식별자 > 자료형, 변수 > 연산자 > 자료형 캐스팅 > 배열 제어문 함수 포인터와 참조 파트2. ??? 파트3. ??? * 해당 포스팅은 JAVA혹은 파이썬처럼 C기반과 직결되지는 않는 언어에 익숙한 상태로 진행되는터라 과감히 생략하고 넘기는 부분이 존재합니다. * 일반적인 강의형 포스팅이라기보다는 개인적인 노트정리여서 보조 설명이나 자체적인 언어(?)로 해석/재구성한 부분은 밑줄을 포함한 이탤릭체 혹은 기울임꼴로 표기됩니다. * 참조 자료상 auto, long long int등이 있는터라 최소사양을 C++11(2011년 승인)에 두고 있습니다. 1. 시작하기 0) 준비 -> 어지간한 '웹기반 컴파일러'로 문법 연습은 가능하지만, C++의 경우 헤더파일을 따로 ..
목차 목차 0. 관련 주요 사이트 1) 사전, 에-한/에-영 2) 사전, 에-에 3) 공개강좌 4) 기타 1. 글자와 발음 2. 기본 인삿말, 대답 3. 품사, 인칭대명사, 관사 1) 품사별 어미 2) 인칭대명사 3) 관사 4) 어순 4. 의문사 & 관계대명사 1) 의문사 2) 관계대명사 5. 수 1) 기본수사 2) 수사처럼 쓰이는 명사 3) 배수 및 분수 6. 부정문 1) 기본 표현 2) 예문 7. 비교급 1) 비교급 2) 최상급 3) 동급 8. 접속사 9. 전치사 10. 부사 11. 상관사 12. 어근과 조어법 1) 접두사 2) 접미사 3) 조어법 13. 분사와 복합시제 14. 에스페란토 인터넷 방송 0. 관련 주요 사이트 1) 사전, 에-한/에-영 에스페란토 사전 (마영태) 에스페란토 사전 (이재현..