노력과 삽질 퇴적물

목차 (1) 이론 (2) TCP (3) 소켓 * 주요 참조자료상, 닷넷 기반 TCP/IP, UDP입니다. 1. 이론 1) TCP > TCP클라이언트와 TCP Listener 클래스가 사용된. 2) UDP > 연결지향인 TCP와 달리, UDP는 속도를 중시한 처리가 중요한 프로토콜. * TCP클라이언트/Listener 클래스와 UDP클라이언트 클래스는 내부적으로 소켓 클래스 사용하고, 소켓 클래스는 low-level 소켓 프로그래밍 지원. * 해당 포스팅에서는 UDP 예시는 생략. 2. TCP 1) 클라이언트 사이드 > 인코딩/디코딩 절차상, 예제의 문자열뿐 아니라 이미지같은 미디어 전송도 가능. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 2..

목차 1. 스레딩 기본 제어 2. 스레드풀 1. 스레딩 기본 제어 1) 생성 및 기본 사용. > [#웹 컴파일] > Thread형 오브젝트의 프로퍼티로 IsBackground를 설정후 start하는걸로 포그라운드/백그라운드 처리가능. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 using System; using System.Text.RegularExpressio..

목차 (1) 기본 문법 (2) 이벤트, 비동기 0. 필요한 파일 파일명 예시경로 VS 2019 [#다운로드] > 16.3 이상 (기본경로) .NET Core 3.0 [#다운로드] (기본경로) * 해당 포스트는 C# 8.0기반이며, VS 업데이트는 16.8.6입니다. * 해당 포스트는 JAVA/파이썬 같은 다른 프로그래밍 언어를 알고 있는걸 전제로 생략되는 부분이 있습니다. 1. 문법 1) 상수류 > 상수 선언시 static불가[#MSDN] 1 2 const int LIMIT_I = 100;//JAVA에서는 final readonly int m_LIMIT; //멤버변수에서 선언, 초기화는 클래스 생성자에 cs 2) 배열 > C#에서는 참조 타입 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1..
* 자바스크립트, 크로스 도메인 이슈 대응중 하나인 JSONP 방식 예제입니다.* JSONP방식은 GET통신만 지원합니다. 예제 1) 자바스크립트, request 1234567891011121314151617181920212223242526document.write(""); var g_url = "https://domain_B";var sendObject = { param1: "thisIsJsonp", param2: "withGet" }; jQuery.ajax({ dataType: "jsonp", url : g_url, type: "GET", data: sendObject, jsonp: "jsonpCallBack", success: function (msg) { console.log(msg); alert..
1. 기초+이론 1) 특징> JSON형태 구조(DOCUMENT)> 데이터 입력시, objectId라는 필드가 자동생성되며 해당 컬럼에는 중복되지 않는 유일한 값이 들어간다.: [_id]라는 필드로 존재하고, 12바이트짜리 16진수.예. ObjectId(5d3d8f39f450a8969574d2e1) [16] 1글자->1바이트(8비트) 2진수 8칸(?)->16진수 2칸(?)이므로 5d3d8f39[16] f450a8[16] 9695[16] 74d2e1[16] 타임스탬프, 4바이트 머신 ID, 3바이트 DB서버 Pid, 2바이트 순차번호, 3바이트 > db에 입력되는 DOCUMENT 그룹을 collection이라고 부름.: 동일한 collection에 다수의 데이터 입력가능.> NoSQL이여서 불필요한 Join..
0. 시작하기 전 해당 포스트는Android Developers Blog: An update on Eclipse Android Developer Tools등으로 이클립스 지원 중단이 발표되면서 기존 이클립스+ADT 프로젝트를 안드로이드 스튜디오용으로 컨버팅하는 작업말고도 추가 개발을 하고자 조금이라도 빠른 적응을 위한 가이드글입니다. 즉, 개발 초심/입문자를 위한것이 아니라 기존에 안드로이드 개발을 하던 사람 기준으로 개발도구 전환을 하는데 촛점을 두고 있으므로 초보자분에겐 안 맞을수도 있습니다. 1. gradle 1) gradle이란?빌드 및 의존성 처리를 위한 스크립트 파일입니다.어떻게 보면 이클립스+ADT환경이 GUI에 가까웠다면 gradle을 쓰는건 CUI에 가까운 방식? (혹은 용도별로 bat파..
mapper.writevalueasstring recursive OR xxx.xxx["json"]->xxx.xxx["json"]->xxx.xxx["json"]->xxx.xxx["json"] OR chain reference등으로 mapper.writeValueAsString(this);로 스트링으로 뽑아서 볼려고 할때 발생한 버그로원래 mapper.writeValueAsString를 사용하는데 별 문제가 없었지만,함수명을 명명법에 맞춰 고치는 과정에서 문제가 발생했습니다. 해법. //정상 작동 버전publuc String convertJson(){ mapper.writeValueAsString(this);}//문제가 발생 버전publuc String getJson(){ mapper.writeValueAs..