노력과 삽질 퇴적물
[이미지 출처: freewear.org] ▼ 0. 루트 계정 1) root 계정 설정 bash쉘에서 root비번 초기화 및 root계정으로 전환 ▼ 1. GIT 설치 1) 설치 dnf install 명령어 기반 2) 계정 설정 git config 명령어 기반 3) 저장소 만들기 ▼ 2. 기본제어 1) SVN하고의 차이 2) 커밋 기타. 참조자료① MS애저, rocky 9.3 기준② putty말고 winSCP나 tabby 추천드립니다.③ 리눅스 자체가 처음인 경우도 감안한 추가 설명도 붙이겠지만, root계정으로 따로 전환치 않으면 sudo 명령어 붙여서 쓰시..
[이미지 출처: thedigitalbridges] ▼ 파트1 -코로나 이전- 1. 게임계 ICON2010(국제 컨텐츠 개발자 컨퍼런스) NDC 2014 NDC 2015 2. IT 전반 2013 ??? 보안 컨퍼런스 ▼ 파트2 -코로나 시대- 1. 게임계 NDC 202? 2. IT 전반 (자료없음) ▼ 파트3 -코로나 이후- 1. 게임계 Inven Game Conference(IGC) 2023 Inven Game Conference(IGC) 2024 2. IT 전반 Cloud Native KoreaCommunity Day 2024 ▼ 파트1 -코로나 ..
최초로 적용한 포스팅은혼잣말처럼 넘기는 알고리즘 (파트2) [🔗blogger][🔗티스토리]이긴 한데,시리즈 번호상 파트1도 마저 적용했습니다. 대학때 별다른 양식없이 대-중-소단원만 나눠서 노트 정리하던 블로그지만,다루는 내용이나 방식이 더는 그 때의 것으로 작성하는데 한계점이 와서 방송대 팁에 대한 포스팅을 하면서 포스팅 양식 업데이트를 시도 했는데 솔직히 성에 차지는 않았습니다. 모바일로 보면, 일부 테이블 테두리 옵션등이 PC환경으로 볼때하고는 다르다거나. 그렇게 날 잡아서 레이아웃이나 가독성등 HCI의 기초를 아주 약간만 적용해 대대적으로 손을 보게 됐군요. 처음에 포스팅 양식을 손 볼때만 해도 바뀌어봐야 얼마나 바뀌고 과연 공사를 마칠수 있을까로 스스로를 조금 의심하긴 했어도 결과적으로..
[이미지 출처: jkfran.com] ▷ 파트1 알고리즘? / 정렬 / 탐색 ▼ 파트2 1. 그래프 1) 개념 2) 순회 3) 최소 신장 트리(MST) 4) 최단 경로 5) 네트워크 플로 문제 2. 동적 프로그래밍 1) 개념 2) 최장 공통 부분 수열 3) 행렬의 연쇄적 곱셈 ▷ 파트3 스트링 알고리즘 / NP-완전 문제 / 유전 알고리즘 기타. 참조자료① 일반적인 강의형 포스팅보다는 개인적인 노트정리입니다.// 💬 이 주석은 자체적인 언어(?)로 해석/재구성한 메모다.② 참조 서적중 초판이 1994년 이고 2020년 이후에도 개정판이 나온거 같은데 그걸로 봐도 되지 않을까 싶지만 제가 가지..
[이미지 출처: ???] ▼ 1. 설치 및 세팅 1) JAVA 2) Dotnet 3) Python ▼ 2. 프로젝트 생성 1) JAVA 2) Dotnet 3) Python ▼ 3. 실행 1) JAVA 2) Dotnet 3) Python ▼ 4. 이슈대응 1) JAVA 1) java.exe' 프로그램을 실행하지 못했습니다. CategoryInfo : ResourceUnavailable: 2) Dotnet 3) Python 기..
목차 0. 자기소개 * 한국방송통신대학교(방송대 혹은 방통대) 컴퓨터과학 과목들에 대한 후기 및 팁 참조시, 몇가지 감안하고 읽으실수 있게 작성자에 대한 특성을 밝혀둡니다. 1. 1학년 과목 멀티미디어 시스템 컴퓨터과학 개론 C++ 프로그래밍 2. 2학년 과목 이산수학 자료구조 3. 3학년 과목 데이터베이스 시스템 데이터처리와 활용 알고리즘 운영체제 4. 4학년 과목 빅데이터의이해와활용 소프트웨어 공학 컴퓨터보안 5. 학부 준비 * 해당 항목은 다른 학부에도 적용이 가능합니다. 1) 무리하지 마십시오 2) 달력 체크 3) 기출문제 4) 형성평가 수강&신규제작 5) 학점과 졸업평가 6) 계절 수업 7) 교내 장학금 8) 졸업생 포상 6. 학우님 기록 * 아직 미수강인 과목들 정보를 모아둔거 정리입니다. ..
[이미지 출처: Data Structures Explained] 목차 파트 1 기본 용어 및 개념 > 추상화, 성능 등등. 배열 스택 큐 파트 2 연결 리스트 > 기본 개념 > 단순 연결 리스트 > 단순 원형 연결 리스트 > 이중 연결 리스트 이진 트리 > 기본 개념 > 형태 > 연산 파트 3 그래프 > 기본 개념 > 기술하기 > 탐색 > 최소 신장 트리: 프림, 크루스컬, 솔린 힙 > 기본 개념 > 형태 > 연산 파트 4 선택 트리 > 승자 트리, 패자 트리 숲 BS 트리 > 탐색, 삽입, 삭제 BS변형 > Splay, AVL, BB 멀티웨이 탐색 트리 ① > m원, B, B*, B+ 멀티웨이 탐색 트리 ② > 2-3 트리, 2-3-4 트리, 레드 블랙 트리 마치며. * 참조 서적중 초판이 1994년 ..