노력과 삽질 퇴적물
목차 파트1. 시작하기 기초 > 키워드와 식별자 > 자료형, 변수 > 연산자 > 자료형 캐스팅 > 배열 제어문 함수 포인터와 참조 파트2. ??? 파트3. ??? * 해당 포스팅은 JAVA혹은 파이썬처럼 C기반과 직결되지는 않는 언어에 익숙한 상태로 진행되는터라 과감히 생략하고 넘기는 부분이 존재합니다. * 일반적인 강의형 포스팅이라기보다는 개인적인 노트정리여서 보조 설명이나 자체적인 언어(?)로 해석/재구성한 부분은 밑줄을 포함한 이탤릭체 혹은 기울임꼴로 표기됩니다. * 참조 자료상 auto, long long int등이 있는터라 최소사양을 C++11(2011년 승인)에 두고 있습니다. 1. 시작하기 0) 준비 -> 어지간한 '웹기반 컴파일러'로 문법 연습은 가능하지만, C++의 경우 헤더파일을 따로 ..
목차 기초 및 입문 (1) 필요한 파일 프로젝트 생성 환경설정 빌드 테스트 기초 및 입문 (2) 레이아웃 및 UI 액티비티 코드를 통한 UI제어 기초 및 입문 (3) ??? * JAVA & 이클립스ADT에서 하던걸 기준으로 놓고 자마린(Xamarin) 공식 튜토리얼을 참조해서 작성하면서 가급적 병행표기를 해뒀습니다. * 이번 포스팅 목표는 프로젝트 생성부터 빌드까지로 레이아웃등 솔루션내 구성에 대한 설명은 다음 포스팅에서 다루겠습니다. * MS진영이 Xamarin.Forms기반으로 MAUI를 밀고 있다는 자료를 뒤늦게 발견해서 그 쪽으로 환승합니다. [2023-03-11] 0. 필요한 파일 파일명 예시경로 android-sdk-windows D:\dev_lib\android-sdk-windows jdk-..