노력과 삽질 퇴적물
목차 기초 및 입문 (1) 필요한 파일 프로젝트 생성 환경설정 빌드 테스트 기초 및 입문 (2) 레이아웃 및 UI 액티비티 코드를 통한 UI제어 기초 및 입문 (3) ??? * JAVA & 이클립스ADT에서 하던걸 기준으로 놓고 자마린(Xamarin) 공식 튜토리얼을 참조해서 작성하면서 가급적 병행표기를 해뒀습니다. * 이번 포스팅 목표는 프로젝트 생성부터 빌드까지로 레이아웃등 솔루션내 구성에 대한 설명은 다음 포스팅에서 다루겠습니다. * MS진영이 Xamarin.Forms기반으로 MAUI를 밀고 있다는 자료를 뒤늦게 발견해서 그 쪽으로 환승합니다. [2023-03-11] 0. 필요한 파일 파일명 예시경로 android-sdk-windows D:\dev_lib\android-sdk-windows jdk-..
* 비쥬얼 스튜디오 2017+윈도우10과 실물Mac 기준으로 진행하는 Xamarin(자마린) 설치입니다. 크로스 플랫폼: Xamarin(자마린) 앱 개발 (1)크로스 플랫폼: Xamarin(자마린) 앱 개발 (2)크로스 플랫폼: 자마린 설치 번외, VS2017 0. 필요한 파일 * NDK, android-sdk의 경우, 비쥬얼 스튜디오를 통한 설치로도 할수 있기때문에 해당 부분은생략이 가능합니다. 파일명예시 경로 Visual Studio Community [#for win] [#for Mac] (설치 기본경로) Xamarin Forms Player [#] Android용 에뮬레이터 (해당사항 없음) > 윈도우7&OS X, Xamarin Android Player> 상위 OS, Visual Studio E..
1. C# Duality [#net] [#github] 2D Game Development Framework Duality is a modular 2D game engine that provides its own visual editor. It's highly extensible, written entirely in C# and backed by OpenGL. - OpenRA [#net] [#github] provides a common platform for rebuilding and reimagining classic 2D and 2.5D RTS games (the OpenRA mods) it can be used as a general purpose RTS game engine. - MonoGame..